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【PS2】
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謙譲の杖は獣医+10です… - 名無しさん 2014-10-28 19 58 53 ご指摘ありがとうございます。修正しました。 - 管理人 2014-10-28 21 07 41
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ROOMMATE Wのエンディングの分岐です。 -17日16:00~18:59の間に ↓起動した ↓起動しない |告白| |さようならエンディング| ↓ ↓ |問1・答え|→→→|気持ちは嬉しいけど…。| ↓ ↓ ↓ ↓ |僕も君のことが…。| ↓ ↓ |ありがとう|←←←|問2・答え| ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ |ごめん | ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ←←←←|問3・答え| ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ |待って!俺は | |俺も行く| ↓ ↓|かおりちゃんが| ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ |優子ED||優子orかおりED||かおりED| |3人ED|
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情報源 ↓ http //www.kaele.com/~kashima/games/ps_jpn.txt
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過去の報告はこちら 名前 現代編の7「夜明けまでに戻ってきて」の後に、過去の回想?でローマの綺麗な女性に声をかけるミッションを行なった後に、イベントマークが表示されないローマのマップに取り残され、進めなくなった。 - 名無しさん (2020-08-05 19 15 21) 娼婦ミッション「トラブルメーカー」を遂行中に毎度勝手にシンクロ解除になる。クリア不可。 - 名無しさん (2019-01-15 09 35 02) PS4エツィオコレクション ブラザーフッドでシークエンス9の途中でアニムスから出てから戻るとローマに出現。メモリー開始地点が消えて進行できなくなった - 名無しさん (2018-10-01 16 43 26) トロフィー「例の配管工」が取れないバグ発生 - 名無しさん (2018-08-02 15 06 09) 序盤のマリオと一緒に逃げる時、マリオが屋根から落ちて急に立ち止まって動かなくなった。パンチ喰らわせたら動いた。どうした叔父上。 - 名無しさん (2018-06-07 00 05 22) SSI - 名無しさん 2018-01-14 02 34 01 ダブルアサシン - 名無しさん 2016-11-25 15 02 43 完璧主義者のトロフィーが全然解除されません。条件はバーチャルトレーニングで金メダルを3つですが既に5~6 - IZU 2016-04-16 00 30 17 完璧主義者のトロフィーが全然解除されません。条件はバーチャルトレーニングで金メダルを3つですが既に5~6個取ってますが解除されません。解決策はあるのでしょうか? - IZU 2016-04-16 00 31 41 テンプル騎士 ランツ暗殺でランツを倒すとそこで画面がフリーズ。 - 名無しさん 2015-12-16 22 04 57 シークエンス6と、ダヴィンチの船舶兵器のトロフィーが解除されない。 - 名無しさん 2015-11-18 14 43 21
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【PS】 天誅 忍・百選 真説サムライスピリッツ武士道烈伝 真・女神転生2 私立ジャスティス学園 熱血青春日記2 久遠の絆 機動戦士ガンダム パーフェクト1年戦争 メタルギアソリッド メタルギアソリッド インテグラル ファイナルファンタジータクティクス パラッパラッパー パカパカパッション スペシャル ナイトメア・クリーチャーズ ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち ときめきメモリアル2 ソウルハッカーズ せがれいじり スーパーロボット大戦α外伝 スーパーロボット大戦F 完結編 サンパギータ バイオハザード2 クレア バイオハザード3 キャプテン翼J ガンパレードマーチ カルドセプト エキスパンション・プラス ヴァルキリープロファイル アークザラッド ZEUS カルネージハートセカンド ゼノギアス R-TYPE⊿ ウィザードリィ ニューエイジオブリルガミン パラサイトイブ2 デビルチルドレン 黒の書・赤の書 ONI零~復活~ DEVICEREIGN Blaze Blade 維新の嵐 幕末志士伝 フロントミッション3 東京ミュウミュウ! みんないっしょにご奉仕するにゃん 極上パロディウスだ!DELUXE PACK 俺の屍を超えてゆけ トルネコの大冒険 チョコボの不思議なダンジョン2 ジルオール クロノトリガー グランディア あすか120%ファイナル アイシア ヒカルの碁~平安幻想異聞録~ サガフロンティア 勇者王ガオガイガー BLOCKADED NUMBERS 風のクロノア 地獄先生ぬ~べ~ 聖戦士ダンバイン 聖剣伝説~Legend of Mana~ 新テーマパーク 沙羅曼蛇デラックスパックプラス 仮面ライダー龍騎 悪魔城ドラキュラXー月下の夜想曲 るろうに剣心 十勇士陰謀編 ポポロクロイス物語 ポポローグ ぼくのなつやすみ ネクストキング 恋の千年大国 タイムギャル&忍者ハヤテ スターオーシャンセカンドストーリー シスタープリンセス サモンナイト2 サガフロンティア2 サイレントヒル ゲッターロボ大決戦 クロス探偵物語
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クラン名・・(Ax) クラメンの人数3人です。 作ったばかりですが、このくらめんは、ほぼ自由です。 砂戦も全然おkです。 むしろ強い人も弱い人全然かまいません。 募集もってま~~す クラン名:pineapple army 楽しみながらワイワイやっていきたいと考えております。 興味のある方は↓ http //pineapple-army.jimbo.com/ をコピーして検索!! 主にSDで活動してます(((o(*゚▽゚*)o))) ご興味のある方、PS3ID haya_caution にご連絡をm(_ _)m クラン名:BAAC 何歳でもOKです IN率はみんな低めです ガチクランではないです VCはないほうがいいです 今人数は4人です 入りたい人はPS3ID TEAM-AFC-YUUにご連絡をm(_ _)m 主にTDMで活動中? あと4人ほど募集します 厨房が多いのであしからず skype.VC等はなくていいです たまにMW2MW3でも活動するかも知れません Wiiu版でも活動予定気長にまっとってください クラン名:LsDs 基本の入隊条件はHPに記載してありますので、そちらをご覧下さい(´・ω・`) http //lsdsclan.jimdo.com/
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First I am going to start building using the Caulk texture. 最初に私は建物使用、Caulkテクスチャ、を始めるつもりです。 I am going to place a Character in the map as size reference. The Character will be removed once I have my room complete. Do this by right clicking in the 2D view, selecting actor ally marine AT_AT4combo Any model will do, this is just an example. 私はサイズがレファレンスとしてキャラクタをマップに置くつもりです。 私が私の部屋コンプリートを得る途端に、キャラクタは再movedでしょう。2Dで表示をクリックしている右によってこれをしてください、どんなモデルでもするであろうactor ally marine AT_AT4comboを選択して、これはただ例に過ぎません。 Ctrl + Tab to the XY Top view I am going to start with the floor. 私が床で始めようとしているXY平面図へのCtrl + Tab。 Switching to Grid 8 by pressing the 4 Key. 4キーを押すことによって、8をグリッドに切り替えます。 Creating a brush 512 x 320 作成中 ブラシ 512 x 320 Next I will make walls surrounding the floor. The brushes will be 8 units thick and 128 units in height. Basing off Gameplay standards. 次に私は床を取り巻いている壁を作るでしょう。 ブラシは高さの中に厚い8単位と128単位でしょう。 Gameplay standardsから下がった基礎を置くこと。 I want to have the edges of the walls to join in 45 degree angels to reduce surfaces. 私はレデュースサーフェスに45度アングルの中にジョインに壁のエッジを得ることを望みます。 Select 1 wall and I am going to hit E to go into edge mode. I will then grab one of the blue dots from XY Top view and drag it to make my angle. I will do the same to each wall till I get my ends to match like in the next picture. 選択1壁と私は稜線モードに入るためにヒットEに行きます。 私はそれから、XY平面図から青色ドットの1つをつかんで、そして私のアングルをするためにそれをドラッグするでしょう。 私が次のピクチャにおいてと同じように一致の私の終わりを取るまで、私はそれぞれの壁に同じことをするでしょう。 Making a doorway I will make a wall with a doorway to create 2 rooms inside. I make a brush across the center making the 2 rooms. 私は内部に2つの部屋を作るために出入口で壁を作るでしょう。 私は2つの部屋を作っているセンターの向こう側にブラシをします。 Next is to make my doorway. Using the wall I am going to make a cut. 次に私の出入口を作るはずです。 使用、壁、は、私はカットにしようとしています。 Holding Ctrl I am going to RMB click to make a point. A blue dot will appear where you clicked in the 2D Grid. I am then going to make a second for my second cut line. 私がRMBクリックに行くホールディングCtrlがポイントになります。 青色点があなたが2Dでグリッドをクリックしたところ(に・で)現われるでしょう。 私はその時私の2番目の挿し絵説明のための二番目を作るつもりです。 When you make the second point you will see one side disappear. This is showing you which side will stay and which will be deleted. However in this case I want to keep both half s. あなたが2 番目にあなたを向けさせるとき、意志が1つが側面姿を消すのを見ます。 これはあなたにどの側面意志滞在か、そしてどちらが削除済みであろうか示しています。 しかしながら、この場合私は2分の1の両方のを引き留めることを望みます。 Holding shift, I press enter and the cut will be made keeping both half s. ホールディング変化、press enterとカットがであろう1が保持を2分の1の両方のにしました。 I am going to make a second cut for the other side of the doorway. Same process, keeping both half s. 私は出入口の他の側面のための二番目カットをするつもりです。 2分の1の両方のを引き留めて、同じプロセス。 I am going to select the center brush that would be above the doorway and size it to 56 units. 私は出入口の上にあるであろう選択、センターブラシ、に行っていて、そしてそれを56の単位に合わせてサイズを定めます。 Then I am going to drag the brush from the bottom upward so I have 96 units from the floor to the top of the door header. The brush size will now be 32 x 56 x 8. それで、私が床からドアヘッダの最上部まで96の単位を得るように、私は最下段から上方にドラッグ、ブラシ、に行きます。 ブラシサイズがは今32 x 56 x 8でしょう。 Closing in the other side I now have a doorway connecting the 2 rooms. 他の側面の中に閉じて、私は今2つの部屋を結んで出入口を得ます I am going to go through the same process and make 2 more doorways on each side exiting the rooms to the outside. 私は同じプロセスを体験して、そして外部に両側脱出、部屋、に2つ多くの出入口を作るつもりです。 Making a window Going through the same steps I am going to make a 2 cuts for both sides of my window. 同じステップを体験して、私は私のウィンドウの両面のための2つのカットをするつもりです。 Next I am going to make a horizontal cut across the brush in the center. Again keeping both half s. 次に私は中心の中にブラシの向こう側に水平なカットをするつもりです。 2分の1の両方のを引き留めているアゲイン。 Using the Gameplay standards I will size the bottom brush to be 32 units from the floor. Inside diameter of the window will be 46 units wide 72 units high. Gameplay standardsを使って私はサイズが、最下段ブラシ、が床からの32単位であるのを可能にします。 ウィンドウの内径は46の単位の広範な72の単位最高でしょう。 So now that we have 2 rooms, couple doorways and some windows lets add some textures. それで我々が2つの部屋を得る今、一対出入口と若干のウインドウレットが若干のテクスチャを加えます。 I am going to load up textures/local/Middle East 私はtextures/local/Middle Eastの上にロードに行きます Selecting the single face of the floor (Ctrl + Shift + LMB) フロア(Ctrl + Shift + LMB)のシングルフェースを選択します I apllied me_floor_02 私はme_floor_02 をapllied しました For the walls I applied me_wallpaper1 壁のために私はme_wallpaper1 を適用しました I want my walls to be a different texture and right now the 2 rooms share the side walls, causing the texture to go in to the next room. So what I need to do is make a cut on the edge of the interior wall. 2つの部屋が、次の部屋に入るべきテクスチャを起こして、側面壁を共有する今、私は私の壁が異なったテクスチャと右であることを望みます。 それでするべき1必要性がそうであることは内壁の稜線の上に切取りをします。 Do the same for the other side as well. 同様に他の側面のための同じことをしてください。 Now I am going to add the me_wallpaper3 今私は増せ、me_wallpaper3 、に行きます Adding prefab doors and windows The rooms need door frames and windows. Lets use Prefabs. 部屋必要性ドアフレーム毎とウインドウ。 Prefabsを使いましょう。 Right clicking in the 2D grid I am going to select misc/prefab/ 右が私が行く2Dグリッドで選択misc/prefab/をクリックする I am going to select one that is included in the tools. 私は1つのつまりがツールに含めた選択に行きます。 The directory windows pops up I am going to go to bog/doors/door_frame_wood_01.map ディレクトリウインドウポップは1の上にbog/doors/door_frame_wood_01.mapに行こうとしています The prefab will be facing the wrong direction so we will rotate it by Shift + D. Each time you use the hot keys it will rotate it 90 degrees. プレハブは誤方向に面しているでしょう、それで我々意志はShift + Dだけそれを回転させます。 あなたがホットキーを使うたびに、それは90度それを回転させるでしょう。 You can use the rotate tool (R) but its faster to use the hot keys. あなたキャン回転ツールを使ってください(R)ただそより速くホットキーを使うこと. Placing the prefab in the area I cut out for the door, you will notice that the brushes need to be wider. プレハブを私がただちに出発したエリア、ドア、に置いて、あなたはブラシが必要とする通知がより広いのを可能にします。 This is because the prefab is made to the correct sizing to standards. これはプレハブが基準に正しいサイズ設定に作られるからです。 I had you make the doorways to standards and not the sizing of the prefab for the reason that in some cases you might not want to use a prefab for a doorway. 私はあなたがある場合にはあなたが出入口のためのプレハブを使うことを望まないかもしれない理由のためのプレハブのサイズ設定ではなく、基準に出入口を作るようにしました。 Its always important that you keep consistency. あなたが無矛盾性を保持することは常に重要です. Go ahead and place the door prefab and make the adjustments to the surrounding brushes. 続ける、そしてドアプレハブを置いて、そして周囲のブラシに修正をしてください。 You will need to reduce the grid size so press the 2 key to set the correct grid. あなた意志必要性はレデュース、グリッドサイズが、にそれで2つのキーに正しいグリッドを設定するよう強く求めます。 If at anytime your prefab is not matching with your grid, snap it too the grid by Shift + G. もしでいつでもあなたのグリッドと調和しているあなたのプレハブではないは同じくそれをスナップするShift + Gほどのグリッド. Make a duplicate of the door prefab by selecting the prefab and hitting Spacebar. プレハブを選択して、そしてスペースバーを打つことによって、ドアプレハブの複写を作ってください。 Place the door frames in the rest of the doorways and make the brush adjustments. ドアフレーム毎を出入口のレストに置いて、そしてブラシ修正をしてください。 You might be asking, why is the door frame prefab yellow in color in the 2D grid window? あなたは質問であるかもしれません、2Dグリッドウィンドウの中にドア列プレハブ黄色はなぜカラーにありますか? Well thats because the brushes that are making the door frame are set to weaponclip. ドア列を作っているブラシがweaponclipに設定されるから元気なthats。 Weapon clip means that it will have collision to weapons, but not the player. 兵器クリップがそれが兵器にコリジョンを得るであろうことを意味します、しかしプレーヤーではないです。 We generally do this on trim to reduce the chance of the player getting caught when traveling through the opening. 我々は一般に、レデュース、穴を通って移動するとき、捕えられるプレーヤーのチャンス、に、釣合でこれをします。 Window prefabs We will do the same process for the windows. 我々意志はウインドウの同じプロセスをします。 misc/prefab. Then select bog/windows/window_open_02.map. それから選択bog/windows/window_open_02.map。 You will need to trim up the surrounding window brushes so they match with the window prefab. あなたは周囲のウィンドウブラシの上に必要性がバランスをとるのを可能にします、それでそれらはウィンドウプレハブと調和します。 (Original "http //www.infinityward.com/wiki/index.php?title=Making_a_room")
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8*クラン一覧PS3 page40 編集ルール※必ず読んでください。 •登録は上から順番に編集してください。 •レイアウトが崩れないように編集してください。(プレビューでの確認を推奨。) •バナーのサイズは300px×80px以内にしてください。 •登録数が20組を超えたら新たなページに登録してください。 •前ページの登録数が20になったらこちらに登録してください。 •一度登録したクランは登録しないでください、ページの増加を防ぐためですのでご了承ください。 •なお、上記に反した登録をした場合削除を行っても構いません。 番号 クラン名 人数 タイトル 紹介 登録日 1 LuC4 7名 http //luc4-office.jimdo.com/ サーチをメインに活動を目的としたクランです。常にSkypeを使って活動をしていきます。Skype必須、IN率は週四日ほど出れる方。初心者も大歓迎ですのでサーチを始めたばっかりの方もどうぞ!みんなで教えあっていきたいと思っています。Cod ゴーストでは大会にも積極的に参加していこうと思ってます。興味のある方はSkypeID luc4_officeまでご連絡ください。なお、中学生の入隊申請はご遠慮ください。あなたの入隊を待ってます! 2013/10/7 2 Rads 10名 http //bo20824.jimdo.com/ 主にGW,ドミネーションで活動しています。BO2最後の大会に向け交流戦等を行っています。ドミネが好きな方、大会に参加したい方大歓迎です。必須条件としてSPM450以上キルレ1.5以上でイン率が高くskypeとLINEができる環境の方でお願いします。新作のゴーストの方でも活動予定なので長く活躍してくれると助かります。是非入隊希望待っています!!詳しくはHPまで 2013/10/8 3 クラン名未定 1名 作る予定はないです CyacルールのS Dにて活動予定です。募集要項は、1,18歳以上、2,PCでSkypeができる,3,Cod Ghostでも活動予定がある。4,週に5回近く21時頃にinできる。この4つを満たしている方でお願いします。入隊時には人間性も見ます。マナー良く、楽しく上を目指したいです。申請は、SkypeID syooticu_byまでコンタクトお願いします。 2013/10/15 6 Zeal 5名 そのうち作る予定です Zealクランでーす!このクランはガチクランにしようと思っています。入隊条件は中学生以上キルレ1.1以上の人でVC有の方を募集しようと思います基本DOM,DEMOへ行こうと思っています。希望に応じて何でも行きます。負けたくないと思う方はこのクランに入りませんか?皆が楽しめて勝利を狙うクランに目指していきます。入りたい方はPS3iDhawru2526に一言添えてフレンド依頼をお願いします。皆さんの入隊をお待ちしておりまーす。 2013/10/13 7 UNK 5名 なし 敵の顔を真っ赤にさせるのを目的としたクランです。ランクマで敵のキルレSPMを下げるのを狙って、ルール無視の立てこもりなどの下種なプレイをやっていこうと思ってます。顔真っ赤させるのが得意であればキルレSPM一切問いません。サブアカでの掛け持ちもOkです。興味のある方はPSIDkaomakkaseizoukiまで連絡ください。 2013/10/14 8 Lfoy 7名 後日作る予定 スナイパークラン Lfoyのメンバーを募集します。S DやDOMやDEMがメインのスナイパークランです。入隊条件 リーダーと砂戦して5ポイント以上の差を付けてリーダーに勝つ(この時点で入隊可、不可が決まります) 一週間以内にフィルムにフィード系かTS系の物が入っている人 高画質で動画を取れる、編集に自信のあるかた この場合は動画取れない方でもいいですが作る人は入隊条件むしする代わりにクラメン全員のフィルムを編集しかもハイクオリティの動画を作らなければいけないので大変だと思います。又動画を取れる人も1~2週間に1個はモンタージュなるものをフィルムにいれてください。montageteamtageに出来る物を一つでも取れるかたがいいです。作成時間は3週間に一人の動画を作ってほしいです。 スナイパーに自信のある人(砂戦の時に確かめるのでスルー)COD GHOSTS発売までにクランアカウントを作れるかた クランエンブレムを作れるかた(リーダーが作り方を教えます Skype持ちのかた(無くてもいいです) ほぼ毎日INできるかた(平日19時から活動、終了時刻不定期 休日13時から活動、終了時刻不定期) 暴言を吐かないかた チートなど卑怯な手を使わないかた 入隊に関しましては、入隊希望をした後日に決めます。興味のある方はPSID Lfoy_Proかkagerou0504(本アカ)にフレ申請をください。 11 Feiz 2名 作る・・よ・・・うん SR基本のサーチクランです。たまに違う銃も使います。まだ二人の小さいクランです。フルパになれるくらい人が欲しいので、どんどんメッセフレンド登録を送ってください。送信先ID「sasuke_1216」。フレンド登録を送っていただく際は一言添えて送ってください。~入隊条件その一「マナー常識のある人」その二「Skypeのチャット(通話は仲が深くなったらするかも!?)ができる方←絶対条件」その三「クランの掛けもちをしないと神に誓える方」以上~。どんどん送ってください!入隊が決まった方は一回お手合わせをさせていただきます!(これで下手だから入隊なしだなとか絶対ほざきませんのでご安心を)それではあなたのメッセージお待ちしております 12 seek 4名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) ★*・☆♪*・★*・☆*・★*・☆♪*・★*・☆♪基本S Dを中心におこないますGhostsでも活動します当クランは、in率重視です初心者でも歓迎詳しくは、http //tesuto123451.jimdo.com/までクラメン募集中★*・☆♪*・★*・☆*・★*・☆♪*・★*・☆♪ 2013/10/21 13 NyEc 16名? http //team-nyec.jimdo.com/ このクランはネタクランです。勝率・SPM・キルレはすべて気にしていません。味方と楽しくやりたいという気持ちだけあれば歓迎します。VC所持の方がいいですが、テキチャの方も募集しています。IN率が低い方は募集していません。面接や試験はめんどうなのでありません。年齢等の制限もありません。味方と楽しくBO2を遊びたいという方はPS3ID hiro03242419 までどうぞ。 14 REX 17 http //domteamrex.jimdo.com/ ドミネーション専門クランREX。当クランの目標は勝利のみ。野良でやっても勝てない、仲間と一緒にやりたい、という方は是非HPを覗いてみてください。入隊には条件があります、ご了承下さい。Ghostでも活動予定ですのでこれから入る方大歓迎です! 2013.10.22 15 Uva Quality 3 http //cyac-clan.jimdo.com/ CyACサーチクラン、メンバー募集です 2013.10.24 16 DaC 15名程度 http //call-of-duty-clan-dac.webnode.jp/ S&Dを主にプレイするクランです!入隊資格はある程度のマナーや言葉遣いが守れればおkです!仮入隊制度もあり、期間中「このクランは自分に合わない」と思ったらいつでも辞めて構いません!クラン戦や交流戦もクラメンの統率が取れ次第取り入れていきます!興味のある方はクランサイトを参照するか、PS3ID Xx_vermut_xXへメッセージを飛ばしてください!たくさんのご応募よろしくお願いします! 2013/10/24 17 WTF 8名 http //tokagetreehouse.wix.com/tokagekageboushi ども!クランWTFです!本クランでは、キルレ・SPMによる入隊制限はありません。仮入隊はあります。そして、クラメン大募集中であります!男プレイヤーさん歓迎、女性プレイヤーさん大歓迎ということで、どしどしメッセージお送りください。みなさんとプレイできるひをお待ちしております! 2013/10/24 18 ,131 1名 http //clan-131.jimdo.com/ 堅苦しくなくマッタリとしたクランです!キルレなどは気にしない!プライベートマッチなどでもたくさん遊びたいと思います!気軽にPS3ID「Cucumber0601」までどうぞ!Skype必須です。 2013/10/24 19 20 SxA 2名 http //sxaclan.wix.com/sxaclan# 本クランでは面白い人材を募集しております。詳細に関しましてはHPを確認してください。面接有/生主・動画編集者います。Skype sxa_aaa テーブルは 縦棒で くぎります
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*クラン一覧 PS3 page22 編集ルール 登録は上から順番に編集してください。 レイアウトが崩れないように編集してください。 バナーのサイズは300px×80px以内にしてください。 登録数が20組を超えたら新たなページに登録してください。 クラン名 人数 タイトル 紹介 登録日 Sample[SAMP] 000名 バナー及びホームページ ここにクランの紹介文を入力してください。 2012/00/00 U2oN CoD DOM Clan 現在BO2で活動しております。現在クランメンバ募集しているので是非、入隊して下さい。このクランは夜に活動しています。IN率高い方来て頂けると幸いです。そんな高くないって人も是非来て下さい。☆入隊条件★ ★暴言 死体撃ち等をしない事。 ☆常識がある事。 ★20歳以上。です。この条件を満たしていて、気になった方はPSID MaJ1E7sTa--V8xx連絡して下さい。 2013.6.9 IBC 11人 http //ibc09.jimdo.com 初めましてクランIBCです。このクランは、わいわいしながらもできるだけ試合に勝つそんな感じのクランです。学生が多いクランですが年齢関係なしで大丈夫です。ただいま実況できる人を応募しています。できなくても大丈夫です。これからクラン戦なども行いたいと思います。それでは、クランの入隊お待ちしております。 2013/06/09 NyKs 22人 http //nyksfree.jimdo.com/ 俺は楽しくCODをしたいんだ!ネタプレイ大好き!っていう人募集♪別にどっちでもいいんですがNATオープンとかVCあるとうれしいです!(なくてもよし)ほんとにゆるーくやってます。詳しくはサイトみてね!強くなりたい人はヒ○さんによるエリート講座も開設中!(適当 2013/6/11 Tuff 4名 http //clan-tuff.jimdo.com/ このクランはTDMやらDOMやらするクランです。VC必須!!(これ重要)他の決まり事とかはHPを参照にしてください。 2013.6.6 bose 15人 http //codclanbose.jimdo.com/ ワイワイ楽しくやるクラン。クラン入隊に条件はありません。詳しくはホームページをみてください!そしてクラン戦大大募集中です土日はバンバンやりたいと思いますのでたくさんのクラン戦希望をお待ちしております 2013.6.11 Iris 8名 HP作成予定 クラン名【Iris】☆6DOM・GWを主に活動中☆人数を20人程度まで増やし、プラベで練習や戦術などできればと思い募集します!まだまだ募集中!(2013/5/10)募集内容:全期間SPM450以上、K/D1.5以上、in率の高い方、skype必須メンバーはかなり会話好きです。会話好きな方、大歓迎です!連絡はskypeにてお願いします!連絡先:heidi1869 2013/6/11 USBC 20人 http //natu-bo2.jimdo.com/ このクランは主にDOMで活動しています^^たまにゾンビやプラベほかのモードにもいって楽しくやっています^^スカイプが必須です!男女、キルレなどSPM問わずに募集しています^w^みんなで楽しく話しながらやりましょう♪クラン戦も募集しています!!!! 2013.6.12 WoF 5人 image.jpg BO2クランWoF私たちはクランのメンバーがそのときやりたいことをやっています☆メンバー整理のため一度募集締め切ります!入隊条件はSkypeまたはVCを持っていることです!初心者の多いクランなので初心者の方や腕に自信のない方大歓迎です!クラン戦募集中です!入隊、クラン戦申し込みは左のバナーまたわPSID ichigo0w0himeまでお願いします0w0 2013.6.13 plum 約15名 http //clanplum.jimdo.com/ CyAc交流戦募集中DOMクランです。現在メンバー募集中アニメ好きの方も大歓迎!週末は大抵交流戦してます!興味のある方は PSID TEMUJIN-Vまで連絡ください!詳細はHPを観てね♪ 2013/6/13 moomin 8人 随時募集 20歳以上・週4以上でIN出来る人・skype必須!!・自分からコミュニケーションとれる人募集!!活動時間:夕方~深夜。S D・TDMメイン。入隊したい人はskypeID:haineko00まで 2013/6/13 リンク名 半角 で始めると引用文になります。 半角 で始めると引用文になります。 小見出し 中見出し 大見出し